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	<title>Arquivo de Paladins 3.02 - MayogaX</title>
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		<title>4 Motivos Para o Rework do Mapa Ilha dos Sapos No Paladins</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MayogaX]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 20:55:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Informações]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O mapa Ilha dos Sapos do Paladins é um dos mapas mais antigos do jogo que veio na atualização Paladins CB30, a closed beta, quando ainda não estava aberto a todo o público, em 4 de augusto de 2016. Na atualização Paladins 3.02 ele vai ganhar um rework mudando principalmente o seu visual. Hoje vamos&#8230;&#160;<a href="https://mayogax.com/4-motivos-para-o-rework-do-mapa-ilha-dos-sapos-no-paladins/" class="" rel="bookmark">Continue a ler &#187;<span class="screen-reader-text">4 Motivos Para o Rework do Mapa Ilha dos Sapos No Paladins</span></a></p>
<p>O conteúdo <a href="https://mayogax.com/4-motivos-para-o-rework-do-mapa-ilha-dos-sapos-no-paladins/">4 Motivos Para o Rework do Mapa Ilha dos Sapos No Paladins</a> aparece primeiro em <a href="https://mayogax.com">MayogaX</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>O mapa Ilha dos Sapos do <a href="https://mayogax.com/tag/paladins/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Paladins (opens in a new tab)">Paladins</a> é um dos mapas mais antigos do jogo que veio na atualização Paladins CB30, a closed beta, quando ainda não estava aberto a todo o público, em 4 de augusto de 2016.</p>



<p>Na atualização Paladins 3.02 ele vai ganhar um rework mudando principalmente o seu visual. Hoje vamos falar sobre o mapa e 4 motivos para o rework do mapa Ilha dos Sapos, em inglês Frog Isle.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="nv-iframe-embed"><iframe title="4 MOTIVOS PARA O REWORK DO MAPA ILHA DOS SAPOS DO PALADINS" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/ItP-HONunPg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">O Mapa Ilha dos Sapos</h2>



<p>Mapa Ilha dos Sapos é um mapa pequeno para o modo
de jogo cerco. É um dos mapas mais antigos do jogo. E aí vamos ao primeiro
motivo para o Rework do mapa:</p>



<h3 class="wp-block-heading">Um mapa muito antigo que derivou de outro</h3>



<p>Quando o jogo entrou em closed beta no final de
2015 para o começo de 2016 havia outro modo de mapa, muito diferente de outros
jogos, onde você destruía portões. Havia dois mapas:&nbsp; Ilha do Templo e Floresta Encantada. Na CB15
em fevereiro de 2016 veio o Geleira. </p>



<p>Todos esses 3 quebraram em outros mapas quando o
jogo chegou a CB30 em agosto de 2016. Ilha do Templo virou 3: Ilha dos Sapos,
Praia da Serpente e Cachoeiras da Onça. Esse é um motivo dos 3 mapas serem
muito parecidos no visual e você consegue ver vultos dos outros 2 mapas na
borda deles.</p>



<p>Esse é um motivo para o rework do mapa, ele tem
quase 5 anos e veio de outro mapa maior quebrado. Com o rework esse mapa pode
ter um pouco mais de personalidade e ser um pouco mais único.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Corrigido um trecho do mapa</h3>



<p>Logo ao sair da base há uma área aberto. Essa área
é bloqueada para os jogadores passarem e se matarem. Em algum momento o
objetivo poderia ser jogar os inimigos para fora do mapa, mas hoje fica meios
estranho parecendo um bug no mapa, apesar de ser proposital.</p>



<p>Essa parte foi corrigida colocando uma parede
estilosa no lugar. Assim não fica mais aquela sensação de algo faltando. Uma
parte do mapa aberta que não se pode passar de propósito. O mapa acaba então
ficando mais finalizado.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Corrigido o apagamento do mapa e falta de estilo</h3>



<p>Ilha dos Sapos é um mapa meio apagado, sem
contraste e saturação. Um mapa que dá um ar de visual velho. Os mapas mais
atuais seguem um estilo de cores diferentes dos mapas antigos. Segundo
&#8220;Alex M&#8221;, artista de ambientes do Paladins, a ideia era dar contraste
nítido de tijolos e acabamentos para tirar a sensação desbotada. </p>



<p>Faz muito tempo que mudaram o diretor de arte do
Paladins e os novos mapas vieram com um novo estilo desde então. Como pretendem
mudar outros mapas antigos provavelmente vamos no futuro ter todos os mapas com
o mesmo estilo e parecerem algo mais unificado.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Frog Isle sem sapos</h2>



<p>E claro que não podia faltar: o mapa dos sapos que
não tem sapo. Até tem algum animal desconhecido, mas não parece ser um mapa de
sapos. Colocado agora vários sapos pelo mapa para dar jus ao nome do mapa.
Agora sim é um mapa dos sapos.</p>



<p><strong>Conclusão</strong></p>



<p>O mapa merecia uma atualização.  A Evil Mojo e a Hi-rez quiseram dar mais qualidade ao mapa e agora ele faz jus ao nome.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Apoie um Criador de Paladins</h2>



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