Jogar uma partida ranqueada de Paladins não tem graça, precisa tentar jogar várias, subir seu elo ranked, ter garra e força de vontade. Mas nem sempre é divertido. Jogar as vezes pode ser até estressante. Veja: você se esforça e seu time não, isso dá um desanimo não? Se é partida casual você normalmente vai só para se divertir, mas ranqueado você quer ter o resultado, subir de classificação.

Paladins Gameplay Ranked E Observações

A seguir eu vou mostrar algumas das minhas partidas rankeadas e o que eu notei delas. Preparados? Será assim: um vídeo e em baixo o que eu notei.

Essa foi uma das últimas que eu postei no canal. Eu tinha acabado de sair da MD5 e estava caindo com time fraco, dos dois lados. Eu percebi que o first pick do time inimigo pegou Bomb King, e é bom o melhor do time pegar dano. Porém o coitado não conseguiu fazer muita coisa e o time perdeu de 4 a 0.

Foi engraçado que o mesmo veio reclamar comigo dizendo que só perdeu porque o suporte deles não o curava. Bem, claro que suporte deve curar os danos, mas não vai ser só isso que faz um time inteiro perder de 4 a 0 quase sem fazer kill.

Nessa partida eu resolvi ir de Tyra, meu melhor dano desde o beta. Eu comecei com o que consideraram errado: demolidor sendo que o outro dano já tinha também. Porém meu objetivo era derreter o escudo do Torvald.

Claro que depois eu fui pegando o cauterizar, fui equilibrando entre os dois. E ainda fui o maior número de kills das duas partidas.

Nessa era minha quarta partida da MD5 do split atual, eu quis garantir que ia ganhar então fui com minha principal main: Ying. Ganhamos, é claro e fui elogiada pelo posicionamento.

Todo suporte no Paladins precisa saber se posicionar de uma forma a se manter vivo e poder curar não só os tanks como os danos e flancos quando puder, claro que não se matar pra isso.

Algo que irrita é quando há um tank mid e o off tank resolve ficar mid junto e nenhum dos dois avançam. Não façam isso crianças.

Jenos é meta a muito tempo e continua sendo. A habilidade dele de dar bônus de dano aos colegas ajuda muito. Algo que eu gosto de fazer é deixar a cura o suficiente nos tanks e sempre colocar as marcas nos danos e flancos, mesmo se eles não estiverem precisando de cura para eles darem mais danos e fazerem mais kills.

Único comentário: Nunca faça Fúria dano. Sério. Só se tem mais de um suporte no time. Aliais, nem assim…

Ah, o Wizza é bom, ele carrega… sim, verdade. Mas nem o jogador mais forte do time consegue carregar um time que não funciona junto.

Nessa partida o time inimigo estava muito perdido. A impressão é que ninguém pegou os personagens que queriam, e acabaram não sabendo se posicionar e ficaram nervosos deixando ser mortos muito fácil.

Some um main Bomb King solto com o bonus de dano do Jenos. É igual a muita kill.

Sempre tem aquela pessoa que deixa o time de lado para ficar focando alguém. Sabe, aquela pessoa que não pega ponto, não protege o time, nem faz kill porque está correndo atrás de alguém. Isso pode custar a derrota.

Tyra antes do nerf era = vitória.

Já elogiei a Tyra hoje?

O problema de uma pessoa fazer grupo com alguém de elo muito mais baixo (tipo bronze) é que você precisa ser main dano do tipo que carrega 4 mochilas. O jogo vai balancear para ter mais pessoas de elo mais baixo com você para compensar a diferença.

Aquela vez que eu cai contra pro player da SSG. Foi muito tenso. Mas o matchmaking está me colocando com eles porquie há poucos players jogando ranked agora.

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